Koolitunnis on üha raskem hoida kõigi õpilaste tähelepanu samal teemal. Informatsiooni on palju, õppijate taust ja tempod on erinevaid ning traditsioonilised õpetamisviisid ei pruugi enam kõigile ühtemoodi mõjuda.
Õpetaja roll on muutumas – järjest olulisemaks saab oskus õppimist juhtida, mitte ainult teadmisi edasi anda. Selle väljakutsega silmitsi olles vajavad õpetajad lahendusi, mis muudaksid tunnid kaasahaaravamaks, interaktiivseks ja kättesaadavaks kõigile. Üks selline lahendus on Kaasav õppelahendus Classwise (edaspidi Classwise), innovatiivne haridustehnoloogia platvorm, mis kasutab gamification’i ehk mängupõhist õpet kõigi õpilaste kaasamiseks.
Mängupõhise õppe eelised
Mängupõhine õpe ei tähenda lihtsalt lõbusaid mänge tunnis. Tegelikult on see teaduspõhine lähenemine, mis aitab parandada teadmiste omandamist ja säilitamist. Uuringud näitavad, et mänguline õpe võib suurendada mälu ja kordamise efektiivsust kuni 40% ning motiveerida õpilasi pingutama ja teadmisi kinnistama.
Classwise põhineb selle põhimõttega, muutes tavapärased tunnid interaktiivseteks mängudeks, kus iga õpilane saab osaleda ning näha oma edusamme reaalajas.

Kogu klass kaasamine ühe seadmega
Classwise on loodud sellise mõttega, et ei pea ostma iga õpilase jaoks eraldi arvuti või tahvelarvuti. Piisab ühest õpetaja arvutist, mis on ühendatud projektoriga või interaktiivse tahvliga, et juhtida täielikult interaktiivset tundi. Õpilased saavad osaleda küsimuste vastamise, hääletamise ja teadmiste kinnistamise tegevustes kasutades spetsiaalseid Classpad’e, mis meenutavad mängukonsooli pulte.
See lähenemine aitab vähendada nutiseadmete kasutamist tunnis ja võimaldab keskenduda õppimisele ilma täiendava mureta. Samuti saab Classwise’iga hallata eri tasemega ja eri keelt kõnelevaid õpilasi, pakkudes neile võrdsed võimalused osaleda.

Classwise’i põhikomponedid
Classpad: õpilaste kaasamise
Classpad on kerge kasutuses ja ergonoomiline seade, mis võimaldab osaleda interaktiivsetes tegevustes mugavalt ja intuitiivselt.
- Neli nuppu on eristatavad nii puute kui ka LED-valgustuse järgi, mis vastab ekraanil olevatele vastustele.
- Haptiline tagasiside annab õpilastele kohese vibratsiooni abil kinnituse vastuse õiguse kohta.
- Pika tööajaga aku võimaldab seadet kasutada mitu päeva ilma laadimiseta. Laadimine toimub kontaktlaadimisega dokkimisjaamas.
Dokkimisjaam: lihtsus ja liikuvus
- Dokkimisjaam on mobiilne ja sisaldab 40 magnetilist pesa Classpad’ide laadimiseks ja hoiustamiseks.
- Iga pesa on nummerdatud, võimaldades automaatset seadmete määramist õpilastele.
- Jaam on kaasaskantav ning ei vaja tunnis töötamiseks elektriühendust.
- Juhtimisjaam haldab kahekülgset suhtlus Classpad’ide ja õpetaja arvuti vahel, tagades sujuva töö.
Classwise rakendus ja õppematerjalid
Classwise rakendus töötab otse veebibrauseris, mis teeb selle kasutamise lihtsaks ja paindlikuks kõikides tavaliselt kasutatavates operatsioonisüsteemides nagu Windows, macOS või ChromeOS. Tänu brauseripõhisele lahendusele ei ole vaja mingeid keerulisi installeerimisi.
Õpetajad saavad:
- Kasutada valmis õppematerjale Classwise kogumikust ning luua uusi tunde.
- Ligipääs kolmandate osapoolte ja õpetajate kogukonna materjalidele, mis on kooskõlas riikliku õppekavaga.
- Mängustamise tööriistad, mis muudavad tunnid lõbusaks, interaktiivseks ja motiveerivaks.
- Kahekeelsed viktoriinid, tagamaks võrdsed osalemisvõimalused eri keeletaustaga õpilastele.
Tunnid on struktureeritud järgnevalt: Sissejuhatus – Meeldejätmine – Kordamine – Kokkuvõte, mis tagab õppetüki loogilise ja süsteemse läbiviimise.
Andmepõhine ja efektiivne hindamine
Classwise jälgib automaatselt õpilaste edenemist ja tulemusi. Õpetajad saavad:
- Kontrollida kohalolekut ja hinnata osalemist.
- Kergesti hallata klasse ja analüüsida viktoriinide tulemusi.
- Jälgida õpilaste edenemist ja tulemusi reaalajas, et vajadusel pakkuda täiendavat juhendamist
Selline andmepõhine lähenemine vähendab õpetaja töökoormust ning võimaldab keskenduda rohkem õppetöö kvaliteedile, mitte haldusülesannetele.
Mängude ja viktoriinide mõju õppimisele
Classwise pakub mitmesuguseid interaktiivseid mänge ja viktoriine, mis toetavad mälu ja õpitulemuste parandamist. Need on kujundatud nii, et:
- Väärtustab õpilase pingutust, pakkudes kohe tagasisidet ja preemiaid.
- Pidevalt motiveerib, luues väikeseid väljakutseid, mis suurendavad õpilaste tähelepanu ja osalemist.
- Toetab meeskonnatööd, kui viktoriinid ja mängud toimuvad rühmapõhiselt.
Uuringud näitavad, et mängustamine võib parandada õpilaste sooritust keskmiselt 89%, pakkudes selget kasu nii akadeemiliselt kui ka sotsiaalselt.

Kuidas Classwise aitab õpetajal
Classwise ei ole mõeldud ainult õpilastele – see toetab ka õpetaja tööd igapäevaselt:
- Aja kokkuhoid tundide ettevalmistamisel.
- Võimalus hõlpsasti õpetada erineva keele või oskustega õpilasi.
- Objektiivne hindamine, mis põhineb andmetel ja jälgitavatel tulemustel.
- Loovuse toetamine, võimaldades õpetajal kiiresti luua ja kohandada õppematerjale vastavalt klassi vajadustele
Koolide ja õpetajate kasu
Koolidele
- Atraktiivsem õpetamine ja paremad õpitulemused.
- Kergemad tunnikorraldus protsessid.
- Väheneb nutiseadmete ja täiendava tehnika vajadus.
- Ei nõua täiendavaid subscriptioneid.

Õpetajatele
- Väheneb ettevalmistustöö koormus.
- Tõhusam ja objektiivsem hindamine.
- Võimalus kasutada valmis õppematerjale kogumikust ja kohandada neid vastavalt klassi vajadustele.

Kokkuvõte
Kaasav õppelahendus Classwise on terviklik lahendus, mis ühendab teaduspõhise mängupõhise õppimise, interaktiivsed seadmed ja andmepõhise hindamise. See terviklik lahendus toetab õpetajaid ja õpilasi tänapäeva klassiruumi keerukustes, pakkudes samal ajal:
Kõigile õpilastele kaasavat ja motiveerivat õpikogemust.
Õpetajatele tööriistu, mis lihtsustavad õpetamist ja võimaldavad keskenduda sisule.
- Koolidele efektiivset, kulutõhusat ja kergesti rakendatavat lahendust, mis vähendab nutiseadmete ja täiendava tehnika vajadust.
Classwise õppelahenduse komplektid ja seadmete kogused
Kaasav õppelahendus Classwise on saadaval erinevates komplektides, mis sisaldavad 10, 20, 30 või 40 Classpad pulti. Maksimaalne kogus pulte, mida saab korraga laadida ühe dokkimisjaama kaudu, on 40.
Kui koolil või õpetajal on vaja konkreetne arv pulte, näiteks 24, on alati võimalik soetada täiendavalt lisapulte, et kokku saada soovitud kogus. See paindlikkus võimaldab kohandada Classwise lahendust vastavalt klassi suurusele ja õpilaste arvule.
Kuidas Classwise kaasavat õppelahendust proovida ja soetada
Classwise õppelahendust saab soetada otse Õppelabori kaudu siin https://oppelabor.ee/toode/kaasav-oppelahendus-classwise/.
Õppelaboris on võimalik Classwise enne ostu sooritamist katsetada. Katsetamine toimub tutvumisfaasis, mis annab õpetajatele võimaluse näha, kuidas Classwise töötab, ja hinnata, kuidas see sobib nende klassiruumi vajadustega.
Kui ei ole võimalik tulla STE.Education Koolituskeskusesse proovima Classwise, saame korraldada ka infotunni, kus tutvustame süsteemi ja selle võimalusi veebipõhiselt. See annab selge ülevaate Classwise funktsioonidest, komplektidest ja interaktiivsetest õppematerjalidest.











